游戏历史上的今天:《轰隆钻头》(北美)

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不过凭借着独特玩法和不错游戏素质,本作在世界范围内还是得到了一认可。……但《轰隆钻头》可不是 RPG 游戏,它是一个融入了一解谜要素平台跳跃类作品。……钻头在每一关初始状态都是一档,在得到升级组件后最高可以将上限提至三挡,不仅攻击力更强,也可以钻开比较坚硬障碍

疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

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因为自由职业者一般宅在家里,不运动,身体素质下降特别快。偶尔出一次门,都觉得走不动。……这样非常不健康,每天需要给自己一定的时间锻炼身体,精神也会更加好。4.合理作息安排。……该工作时候效率高点比什么都重要。5.每天都想想自己做了什么

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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借此机会,希望本文能在亚运会之前告诉你《街头霸王V》比赛为什么不容错过?格斗游戏又有何种独特魅力?……后面的故事就如你我所见,梅原用“野兽”一般的嗅觉捕捉到了可能性,面对现场嘈杂环境和胜负边缘心理压力……,在赛点局开局抓春丽发波间隙,成功跳入接肩撞把春丽推进板边,在前期建立了一血量优势

废墟帝国(Empires in Ruins)

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发行日期:2018-09-30。……为什么是他呢?作为邻国克罗凡斯又扮演着什么角色?他们和考斯公国之间究竟又有着怎样纠葛?……游戏中战役都是实时进行,由塔防和 RTS 元素混合而成

中世纪君主:装备与决斗

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第一回合我想想出什么连招好呢!上劈,下挑,直刺,左格挡,右挥!嗯就这样,拔剑走起!……选定后出招,将根据出招方式不同判定是否造成伤害,每次出招都会花费一定的气力,花费气力根据装备负重而决定……在迎战中如果1V1失败的话有一定的几率会死亡,但是更大几率会被巡逻守卫救下来,所以不是失败就一定会死亡

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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但是如果你想自己设计游戏,就要考虑AI和玩家到底什么时间应该做什么,就应当画一个完整可能性图来帮助你思考了……3、离开原始范围一范围后,就回到守门位置。……去掉一些绝无可能选择(比如发现了敌人,我还待机不动),剩下一些就可能都是有道理

神奇生物学(Fantamal)

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新手引导又长又鸡儿烦老子都是闭着眼点点点过去哪里知道这么些破玩意儿啊!……诶你别说这么你打一下我打一下回合虽然过时了但是没事玩玩还是有点儿带感。……农场游戏+回合怪物对战!(什么你阅读理解没满分?

王之出路(King Exit)

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发行日期:2017-10-12。……在地下生長植物可以當作是恢復道具 被折斷鑰匙或死囚身上遺物等等 都是逃出監獄關鍵線索 ・夢!……卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落

alsorunning:[0704] 总结

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弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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包括: - 不会美工怎么? - 为什么游戏开发比我们想复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?……另外我B站游戏开发频道也来到了900粉,谢谢大家支持

版本:Early Access


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